domingo, 15 de abril de 2012

El entorno de Flash

Pantalla inicial de Flash

La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño Web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder:
La Barra de Herramientas contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. 


Organización del espacio de Trabajo

La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes:
1) Los Fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos).
2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene asignado cada fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la película.


A continuación veremos las diferentes partes que conforman el Área de trabajo empezaremos con la más importante: el Escenario.


Herramientas de Precisión
Algunas Herramientas poseen unas opciones especiales que facilitan y potencian su uso. Para acceder a estas utilidades, a veces no basta con hacer clic en la Herramienta correspondiente. La forma de acceder a este Submenú consiste en hacer clic en la línea o en el objeto que has dibujado.

Entonces aparecerá (o se iluminará si ya estaba presente) un submenú como este: 


Herramientas de cuadrícula y reglas

Con esta herramienta podremos colocar nuestra Regla y en la parte de abajo del submenú se encuentra la cuadrícula, es muy importante para aquellas personas que quieran colocar objetos (imágenes, fotos, etc.) exactamente a una medida en píxeles:


















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